Worum es geht
Ein Fußgängerübergang mit Autoampeln und Fußgängerampeln auf beiden Seiten. Je ein Ausgang schaltet beide gleichen Ampeln. Mit dem Schlüsselschalter -S1 wechselst du zwischen Tag und Nacht.
Bedienen
- Schlüsselschalter -S1: antippen wechselt zwischen Tag und Nacht.
- Anforderungstaster -S2: am Mast antippen (ab Übung 2). + Fußgänger in der Leiste schickt jemanden los, der selbst drückt.
- Unten: Vorführen, Zeitlupe, Grundstellung und die Regler Taktzeit und Mindestgrünzeit (Übung 3).
- SPS anzeigen blendet die Ein- und Ausgänge der SPS und die laufenden Zeiten ein – zum Vergleichen mit dem eigenen Programm. Platte zeigt die Simulationsplatte mit dem SPS-Trainer.
Gut zu wissen
Autoampel und Fußgängerampel dürfen nie gleichzeitig Grün zeigen. Ein Durchlauf hat 15 Takte.
Je ein Ausgang schaltet beide gleichen Ampeln.
Die Zeiten lassen sich mit den Schiebereglern verstellen; die Angaben der Übungen nennen die Grundeinstellung. Grundstellung und Übungswechsel behalten die eingestellten Werte.
Mit Platte siehst du die Simulationsplatte mit ihrer Buchsenleiste und daneben den SPS-Trainer mit Kippschaltern und LEDs – so wie am Übungsplatz.

