Worum es geht
Eine Baustelle sperrt eine Fahrspur. Die Ampeln A und B regeln die Engstelle, die Kontaktschwellen -BG1 und -BG2 melden wartende Fahrzeuge. Fahrzeuge schickst du mit „+ Auto A“ und „+ Auto B“ los.
Bedienen
- Schlüsselschalter -S1: antippen schaltet die Anlage ein oder aus.
- Leiste: + Auto A und + Auto B schicken ein Fahrzeug los, Verkehr laufend schickt ständig Autos aus beiden Richtungen.
- Unten: Vorführen, Zeitlupe, Grundstellung und die Regler Grünzeit (Übung 1 und 2), Mindestgrünzeit (Übung 3) und Räumzeit.
- SPS anzeigen blendet die Ein- und Ausgänge der SPS und die laufenden Zeiten ein – zum Vergleichen mit dem eigenen Programm. Platte zeigt die Simulationsplatte mit dem SPS-Trainer.
Gut zu wissen
Die Kontaktschwellen -BG1 und -BG2 liefern 1, solange ein Fahrzeug darauf steht. Sie wirken erst ab Übung 2.
In der Räumzeit zeigen beide Ampeln Rot, damit die Engstelle frei wird.
Die Zeiten lassen sich mit den Schiebereglern verstellen; die Angaben der Übungen nennen die Grundeinstellung. Grundstellung und Übungswechsel behalten die eingestellten Werte.
Mit Platte siehst du die Simulationsplatte mit ihrer Buchsenleiste und daneben den SPS-Trainer mit Kippschaltern und LEDs – so wie am Übungsplatz.

