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SteuerungstechnikSimulation · 3 ÜbungenBasic – Advanced

Stern-Dreieck-Anlauf – Simulationsplatte

Ein Lüftermotor läuft im Stern an und schaltet automatisch ins Dreieck – drei Übungen vom Anlauf über die Umschaltpause bis zur Wiedereinschaltsperre.

Übung 1 von 3Basic

Automatischer Anlauf

Aufgabe: Erstelle die Zuordnungsliste und das SPS-Programm. Die Simulation zeigt, wie die Anlage arbeiten soll.

-S2 startet: zuerst zieht das Sternschütz -Q2 an, 0,5 s später das Netzschütz -Q1. Nach 5 s fällt -Q2 ab und -Q3 zieht an. -S1 oder -F2 schalten ab.

Das Sternschütz zieht zuerst an, damit die Sternbrücke steht, bevor -Q1 die Spannung zuschaltet. Im Stern liegt an jeder Wicklung nur U/√3, der Anlaufstrom sinkt auf ein Drittel. Die Sternzeit ist unter der Simulation einstellbar.

Zum Ausprobieren

Beobachte den Strommesser beim Umschalten. Warum springt der Strom kurz hoch?

Tipp

Überlege, welches Schütz zuerst anziehen muss, damit beim Einschalten keine Spannung an einer offenen Sternbrücke liegt.

Übung 2 von 3Advanced

Umschaltpause

Aufgabe: Erweitere dein Programm aus Übung 1.

Wie Übung 1, aber zwischen dem Abfallen von -Q2 und dem Anziehen von -Q3 liegt eine Pause von 0,5 s.

Ohne Pause wären -Q2 und -Q3 kurz gleichzeitig zu – das ist ein Kurzschluss über die Sternbrücke. Die Pause muss länger sein als die Abfallzeit des Sternschützes.

Zum Ausprobieren

Stelle die Umschaltpause auf den kleinsten Wert und beobachte -Q2 und -Q3. Gibt es einen Moment, in dem beide eingeschaltet sind?

Tipp

Die Pause beginnt, wenn -Q2 abfällt. Welche Zeit muss abgelaufen sein, bevor -Q3 einschalten darf?

Übung 3 von 3Advanced

Wiedereinschaltsperre

Aufgabe: Erweitere dein Programm aus Übung 2.

Nach dem Ausschalten wirkt -S2 erst nach 5 s wieder. Löst -F2 aus, bleibt die Störung gespeichert: erst -F2 zurücksetzen, dann mit -S1 quittieren.

Die Sperre gibt dem Motor Zeit auszulaufen, bevor er wieder anläuft. Der Störspeicher verhindert, dass der Motor nach dem Zurücksetzen von -F2 von selbst wieder läuft.

Zum Ausprobieren

Schalte „Überlast -F2“ ein und gleich wieder aus. Startet der Motor mit -S2?

Tipp

Die Störung muss sich die SPS merken, auch wenn -F2 schon wieder zurückgesetzt ist. Die Sperre beginnt mit dem Ausschalten.

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Worum es geht

Ein Lüftermotor läuft im Stern an und schaltet dann ins Dreieck. Im Schaltschrank siehst du Netz-, Stern- und Dreieckschütz und das Überlastrelais, am Motor Drehzahl und Strom.

Bedienen

  • Taster -S2 Ein und -S1 Aus: am Bedienfeld antippen.
  • Leiste: Überlast -F2 löst das Überlastrelais aus; zurücksetzen mit demselben Knopf oder am Reset-Knopf des Relais.
  • Unten: Vorführen, Zeitlupe, Grundstellung und die Regler Sternzeit, Umschaltpause (ab Übung 2) und Sperrzeit (Übung 3).
  • SPS anzeigen blendet die Ein- und Ausgänge der SPS und die laufenden Zeiten ein – zum Vergleichen mit dem eigenen Programm. Platte zeigt die Simulationsplatte mit dem SPS-Trainer.

Gut zu wissen

-S1 und -F2 hängen als Öffner an der SPS: Im Ruhezustand liefern sie 1. Ein Drahtbruch wirkt wie Aus – die Anlage bleibt sicher stehen.

Im Stern liegt an jeder Wicklung nur U/√3, Strom und Moment sinken auf ein Drittel. Darum läuft der Motor erst nach dem Umschalten mit voller Leistung.

Die Zeiten lassen sich mit den Schiebereglern verstellen; die Angaben der Übungen nennen die Grundeinstellung. Grundstellung und Übungswechsel behalten die eingestellten Werte.

Mit Platte siehst du die Simulationsplatte mit ihrer Buchsenleiste und daneben den SPS-Trainer mit Kippschaltern und LEDs – so wie am Übungsplatz.

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